Скучный прогресс
Первый 3D-ускоритель появился в моем компьютере в конце 1997 г. Это был, конечно, 3dfx Voodoo Graphics. Я увидел результаты его трудов на мониторе своего старшего товарища и понял — надо брать. Игры с «вуду» и без него отличались настолько, что не жалко было никаких денег. Правда, в Саратове, как и в любом другом российском городе, находящемся на приличном расстоянии от столицы, наценка на подобную экзотику была суровой, не меньше 50%.